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阜利設數碼科技有限公司
 

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設計到底是什麼?

一位業主要印刷一張名片,他動手寫了基本公司資料,然後說請您幫我印名片,如果承接者是傳統的名片印刷廠大概就是自己排一排,資料正確就印了。但對於設計者而言那是完稿,設計者可能會問:「不曉得您喜歡甚麼風格」。「這個你們比較專業,您們決定好了」業主回答。「那貴公司有LOGO嗎」設計者又問。「請您們幫我順便弄一下」業主回答。

對業主而言好像視為常理的,對設計者而言卻是一大問題,名片如果說是代表一家公司,當中有CIS企業識別系統的內涵,而企業識別系統卻是需要經由一整個系列的企劃於研究設計而成的,如果代表一個人、一家店那這張名片要呈現給第三人的感覺是甚麼是專業?是一般?還是潦草?但是當設計者要求設計費,大部分的業主可能都會跳腳。但如果說是完稿費可能勉強可以接受。因為大部分的業主只能接受量化的東西,比如一張名片多少錢?三角還是五角?他可以從中去衡量價值。但設計我們最常聽到的是「為什麼要設計費,這個那麼簡單排一排而已!」。

因此如果換成另一種想法剪頭髮來說好了,剪一顆頭100有人剪,2000的也有人剪,對於前者比較會用時間還衡量值不值得,對於後者大部分可能會用美觀、喜好來衡量。我想設計和完稿的區別也在這裡,如果你要的是前者的價錢,那也許就因該用時間還衡量價值而非後者。

總的一句話就是運用智慧的方法使人、事、物均仍得到最妥適的安排。

對於設計公司而言,他是一個創造的過程,首先由業主提供需求後,設計公司了解這些需求,並且利用設計的方法及流程,創造了符合需求的作品。

設計的方法大致上就是運用,色彩學、字學、造型學、攝影學並利用現今的科技技術,使作品能迅速的呈現。和以前相比這樣的流程並無太大改變,但因為科技大大增加了創作的速度及可行性。這並不表示設計不用花太多時間,老實說反而現今的設計花了更多的時間在屏除不必要的元素。以前的方式可能就只有幾種,變化相形有限,好比網際網路一樣,有太多的資料需要過濾,才能獲得您所要的。對於使用者而言反而花較多的時間在過濾上,但這樣過濾可以算錢嗎?恐怕不是所有業者都能接受。

對於業主而言,他是一個行業,但由於對行業的不了解(人家說隔行如隔山),大部分的業主很難理解,行銷企劃、設計、完稿之間的區別。

 

   
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